Parry odaklı destebuilder, refleksleri acımasız patron düellolarına karşı karşıya getiriyor.
Citales Games'ten Witch the Showdown, zamanlama ve taktikleri test etmek için sadece patron düelloları sahneleyen tek oyunculu bir parry-aksiyon destesi oluşturan bir oyundur. Oyuncular, mana üretmek için hassas parry'ler yapar, ardından gerçek zamanlı olarak kartlar oynayarak saldırır, savunur ve destelerini şekillendirir. Oyun, beş seviyeli bir zorluk merdivenini roguelike Turnuva Modu ve açılabilir kalıntılarla eşleştirir. Kısa, yoğun karşılaşmalarda refleks odaklı zorluklar ve stratejik deste planlamasını seven oyuncuları hedef alır.
Cadı, sürekli patron baskısı için hassas parry ile kart stratejisini harmanlıyor
Oyun, temelinde parry-eylem zamanlamasını ve destek oluşturmayı birleştirerek savunma zamanlaması ve taktiksel kart oynama döngüsü yaratıyor. Başarılı parry'ler, kart oyunlarını besleyen mana oluşturur, bu nedenle tek bir hata riskleri artırır. Yapı, normal kalabalık savaşlarını ortadan kaldırır ve her karşılaşmayı patron ölçeğine yerleştirir, bu da tempoyu One Step from Eden'a daha yakın hale getirir, büyük açık döngü roguelike'lardan daha fazla. Hassas zamanlamayı ve uyumlu desteleri ödüllendiren oyuncular döngüyü tatmin edici buluyor.
Tek oyunculu Turnuva Modu riski ve ilerlemeyi yoğunlaştırıyor
Turnuva Modu, kalıntı toplama ve deste uyarlamasını ödüllendiren rastgele patron zorluklarının roguelike bir dizisidir. Tek oyunculu kalır, işbirlikçi oyundan ziyade kişisel beceri gelişimini vurgular. Erken Erişim sürümü, her biri farklı oyun tarzları ve hikaye içeriği olan iki karakter, Luze ve Neon sunar; bu da destelerin nasıl oluşturulduğunu değiştirir. Tam kontrol cihazı desteği mevcuttur, böylece oyuncular yüksek baskılı düellolar sırasında hassas zamanlama tabanlı girişler için oyun kollarını kullanabilirler.
Çağdaş anime sanatı ve yakın gelecek ortamı dövüşlere belirgin bir karakter kazandırıyor
Oyun, sihir ve teknolojinin bir arada var olduğu canlı bir yakın gelecek fantezi dünyası sunuyor ve bu, çağdaş bir anime sanat tarzı ile aktarılıyor. Karakterlerin, ilerleme için görsel ödülleri derinleştiren açılabilir manga içerikleri vardır. Sunum, her patron için stilize edilmiş karakter çalışmaları ve set parçalarını vurgular, her düelloya belirgin bir görsel kimlik kazandırırken arenayı keşiften ziyade dövüşe odaklar.
Zorluk ölçeklendirmesi ve rastgele turnuvalar, koşuları gergin ve tekrarlanabilir tutar
Başlık, oyuncuların zorluk yoğunluğunu seçmesine olanak tanıyan Rookie'den Master'a kadar beş zorluk ayarı sunar. Turnuva Modu'nun rastgele karşılaşmaları ve kalıntı kilit açmaları, tekrar koşuları ve ortaya çıkan deste sinerjilerini teşvik eder. Demo, derinlik ve zorluk için One Step from Eden ve Hades ile karşılaştırmalarla Steam'de 'Çok Olumlu' bir puan aldı; bu da dövüş döngüsünün yüksek riskli, tekrarlanabilir patron karşılaşmalarını uzun anlatı kampanyalarına tercih eden oyuncularla yankılandığını gösteriyor.
Özetle, kararlı zamanlama ve uyum oyuncuları için en iyi, odaklanmış, zorlu bir meydan okuma
Özetle, oyun zamanlama ve stratejik seçimlerin yoğun testlerini arayan oyuncuları destekliyor; tekrar eden pratik ve dikkatli uyum sağlıyor. Rahat, keşif odaklı oturumları tercih edenler, dinlenme yerine sürekli bir yoğunluk beklemelidir. Kısa, tekrarlanabilir testler ve sürekli gelişimden hoşlanan oyuncular için Citales, ustalığı gündelik ilerlemenin önüne koyan net, beceri merkezli bir deneyim sunuyor. Yüksek beceri odaklı ve sıkı bir koşu koşu öğrenimi istiyorsanız bunu seçin.